Najistaknutija ograničenja gradova iz stvarnog života u video igrama

Sadržaj:

Najistaknutija ograničenja gradova iz stvarnog života u video igrama
Najistaknutija ograničenja gradova iz stvarnog života u video igrama

Video: Granny Igrica - LUDA BABA HOCE DA ME POLJUBII!!! 2024, Srpanj

Video: Granny Igrica - LUDA BABA HOCE DA ME POLJUBII!!! 2024, Srpanj
Anonim

Video igre mogu nas odvesti do nevjerojatnih mjesta, od izvanzemaljskih svjetova do distopijske budućnosti. Ali poznate lokacije mogu napraviti i neke od najzanimljivijih igrališta. Evo pet najboljih primjera gradova iz stvarnog svijeta rekreiranih za videoigre.

Tom Clancyjeva divizija, Manhattan

Smrtonosni virusi proširili su se svijetom u beskrajnim filmovima i videoigricama, a Tom Clancyjevom The Division nije ništa drugačije. Ovaj put virus započinje na Manhattanu, a prenosi se putem zaraženih novčanica. Igra se koncentrira na srednjovjekovni Manhattan i rekreira to područje grada na skali od 1-1. To znači da ste, kad biste u igri istražili čitavu kartu otvorenog svijeta, pješice u stvarnom životu istražili čitav srednjovjekovni Manhattan.

Image

Odjel je otkriven 2013. godine i prije puštanja u promet bio je dobro zatvoren. Igra je oborila brojne rekorde kada je napokon stigla u prodaju, postajući programer Ubisoft najprodavanija igra.

U lipnju je Variety izvijestio da Ubisoft razvija film zasnovan na videoigri. Priča se da je Jake Gyllenhaal povezan s zvijezdom filma.

Glavni središnji kolodvor u odjelu Tom Clancyja © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire objavljen je još davne 2011. godine, ali način na koji su razrađivači detektivske igre neo-noir krenuli u rekreiranje 1940-ih godina LA je i danas prilično impresivan. Tim Bondi, tim koji je na igri radio u ime programera Rockstar Games, koristio je fotografije Roberta Spencea, koji je 1920-ih letio biplanom nad gradom s 46-kilogramskom kamerom.

Otprilike 80 godina nakon Spensovog leta slike su korištene za rekreiranje zgrada i prometnih obrazaca LA-a tijekom 1940-ih, vremenskog razdoblja u kojem je igra postavljena. U igri se vidi glavni junak, detektiv iz 1940. godine, koji rješava zločine u gradu.

Jedinstvo Assassins Creed, Pariz

Postavljen tijekom Francuske revolucije u Parizu, Assassin’s Creed Unity dobio je priličan nepovoljan prijem kad je objavljen u studenom 2014. No, vizualni prikaz francuske prijestolnice Pariza igara je i dalje hvaljen. Pariz u igri nije smješten poput stvarnog grada vremena, ali uključuje glavne znamenitosti iscrtane oko karte. Jedna od njih bila je katedrala Notre Dame, koja je umjetnica Caroline Miousse provela oko dvije godine baveći se manekenstvom, navodi se u intervjuu za The Verge.

Tim Ubisofta upotrijebio je fotografije arhitekture Notre Dame kako bi osigurao da se svaka cigla zrcali u originalu i čak je od povjesničara zatražio da utvrde koje bi slike 1789. visile u katedrali.

Tim je također obnovio ostale glavne znamenitosti poput tvrđave Bastille. Neki od njih promijenjeni su zbog igre, ali grad u igri sigurno se hvalio osjećajem Pariza iz ere revolucije.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Gledajte Pse, Chicago

Watch Dogs pripovijeda priču o hakerskom paklu koji se osvetio u izmišljenoj verziji Chicaga. Razvojni tim, opet Ubisoft, rekreirao je nekoliko znamenitosti iz Vjetrovitog grada kako bi u igru ​​unio osjećaj realizma, što je omogućilo igračima da slobodno lutaju po karti. Millennium Park, rijeka Chicago i Willis Tower pojavljuju se u igri koja je objavljena 2014. godine.

Razvojni tim čak je otputovao u Chicago kako bi snimio glasove pozadinskih likova za igru ​​kako bi se uvjerio da su lokalni akcenti dobili pravo mjesto.

Ubisoft-ovi psi za čuvanje X © Xbox

Image

Popularno za 24 sata